Es gibt nicht viel zu sagen. Zwei Cheeseburger ohne Sesam bitte aber in 3D, bitte.
Erstellt und gerendert in Blender.
Friss mich nicht auf
2. September 2010Unreal Engine auf dem iPhone
2. September 2010Seit heute/gestern gibt es im App-Store eine Grafikdemo basierend auf der Unreal 3 Engine. Ich habe mir heute die App geladen und muss sagen, dass die Grafik einfach der Hammer ist!!!
Einige aktuelle Computerspiele (für PC oder MAC) haben eine schlechtere Grafik. Die unteren Screenshots habe ich auf meinem iPhone 3GS gemacht. Es läuft total flüssig und sieht in Bewegung noch besser aus. Die Texture sind scharf, die Lichtstimmung ist toll und das normal mapping ist der Hammer (Bild 4). Es gibt (grafisch) zur Zeit nichts vergleichbares für das iPhone und wahrscheinlich auch nicht auf einem anderen Gerät, welches in die Hosentasche passt.
Natur pur
30. August 2010Am Wochenende habe ich einen kleinen Spaziergang gemacht und Ausschau nach Motiven gehalten. Nach wenigen Metern habe ich eine paar Models gefunden, die sich für eine kleine Gage fotografieren ließen. Während der Aufnahmen und gleichzeitiger “Bezahlung” berührte ich den Weidezaun, welcher mich mit einem kurzen Stromschlag in meinen Kindheit versetzte
(Damals habe ich es freiwillig getan).
Regenbogen auf einer CD
26. August 2010Ich habe versucht, die Reflektionen auf einer CD einzufangen. Das Licht wird auf einer CD in die Spektralfarben zerlegt. Abhänging vom Winkel sehen die Farben unterschiedlich aus. Vom dunklen Violet, Blau, Grün, Rot, Orange und Gelb sind alle Farben vertreten und lasse die CD wie einen Regenbogen erscheinen.
Eindrücke aus Wien
25. August 2010Car compositing
13. August 2010Hier habe ich versucht, ein Auto in ein Foto einzufügen und zu animieren. Durch die Kamerabewegung merkt der Betrachter nicht, dass die Landschaft “nur” ein Foto handelt.





















